Travian: el mejor juego de estrategia MMO que conozco a fondo
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Travian: el mejor juego de estrategia MMO que conozco a fondo

Mapa del juego Travian mostrando aldeas, recursos y rutas de ataque de tropas en un entorno medieval

Antes de entrar en consejos y herramientas, quiero dejar claro por qué este juego lleva doce años en mi vida. Empecé a jugarlo en 2014, cuando un amigo me pasó el enlace de Travian. No esperaba que me enganchara tanto: las rondas duran entre 6 y 9 meses, dependiendo del servidor, y cada partida tiene un objetivo claro: construir una Maravilla del Mundo (WW) y defenderla hasta que se complete para ganar la ronda.

He jugado tanto de forma individual (al principio, cuando no entendía nada) como en alianzas de más de 50 jugadores. He perdido aldeas completas por ataques nocturnos, he coordinado ofensivas que duraban 48 horas seguidas y he probado los siete imperios disponibles: romanos, galos, teutones, hunos, egipcios, espartanos y vikingos. Mi favorito son los romanos por su versatilidad y solidez. Por eso puedo decir con seguridad que, aunque tiene fallos graves, sigue siendo el MMO de estrategia más profundo que existe para quienes disfrutamos de la gestión de recursos y la guerra por turnos.

Lo que debes saber antes de empezar

Antes de animarte a registrarte, hay tres puntos fundamentales que debes entender completamente:

1. Travian no es un juego para jugar solo

Cada cuenta debe estar vigilada y gestionada las 24 horas del día. Las rondas no se pausan, los ataques pueden llegar a las 3 de la madrugada y si tu aldea está desprotegida, perderás recursos o incluso la aldea entera. Por tanto, si planeas jugar solo, olvídate: es un juego de EQUIPO.

Necesitas una alianza activa que te cubra las espaldas, que comparta información de enemigos y que coordine ataques conjuntos. He visto jugadores con cuentas perfectamente optimizadas perder todo en una noche porque no tenían a nadie que los defendiera. En Travian, la diplomacia y la comunicación son tan importantes como la gestión de recursos. Si entras en una alianza tóxica o inactiva, tu experiencia será miserable.

2. Travian es bastante PTW (Pay To Win)

El juego tiene una moneda premium llamada “oro” que puedes comprar con dinero real. Con oro puedes acelerar construcciones, comprar recursos, obtener ítems que aumentan la producción de tus aldeas y desbloquear ventajas de movilidad. Aunque es barato (un paquete básico cuesta unos 10€ al mes), las ventajas que ofrece son importantes: un jugador que gasta oro crece un 30-40% más rápido que uno que no lo hace.

No es un juego imposible de ganar sin pagar, pero sí mucho más difícil si quieres competir en la élite. Los jugadores “premium” pueden permitirse mantener varias cuentas (multicuentas, algo teóricamente prohibido pero difícil de detectar) y comprar recursos cuando están en guerra para reponer tropas rápidamente. Mi recomendación: si juegas de forma gratuita, enfócate en ser un jugador de apoyo en tu alianza, no pretendas ser el líder que conquista la Maravilla.

3. Es un juego de guerra constante

Se basa en atacar y que te ataquen. El objetivo final es construir una Maravilla del Mundo, y para eso necesitas conquistar aldeas enemigas, robar recursos y eliminar a las alianzas rivales. Por tanto, si no te gusta la idea de perder recursos acumulados durante semanas o de que te arrebaten una aldea que tardaste un mes en desarrollar, mejor busca otro juego.

La guerra es constante, y la frustración inicial es parte del aprendizaje. Aprenderás a identificar cuándo un ataque enemigo es inminente por la actividad en el chat de la alianza, a ocultar recursos en tropas cuando sabes que vendrá un ataque grande y a gestionar la moral de tus aldeas conquistadas para que no se rebelen.

Los siete imperios: diferencias y cuándo elegir cada uno

Travian ha evolucionado mucho desde 2014. Cuando empecé solo había tres imperios clásicos, pero hoy existen siete civilizaciones, cada una con ventajas y desventajas claras:

Imperio Romano

Los romanos son mi imperio favorito y el más equilibrado de todos. Sus tropas son fuertes tanto en ataque como en defensa, y tienen la ventaja única de poder construir un edificio de cada tipo en sus aldeas (mientras que galos y teutones solo pueden construir uno de cada tipo de producción). Esto significa que puedes tener dos aserraderos, dos ladrilleras, etc., lo que acelera enormemente tu crecimiento.

Su edificio especial es el “Bebedero para caballos”, que reduce el consumo de grano de la caballería. Su muralla es la más fuerte del juego, ofreciendo la mejor defensa pasiva. Sin embargo, sus tropas son lentas y costosas de entrenar. Es ideal para jugadores que quieren jugar de forma defensiva y enfocarse en la infraestructura a largo plazo. Si tu objetivo es ser el constructor de la Maravilla del Mundo, el imperio romano es tu mejor opción.

Imperio Galo

Los galos son los maestros de la velocidad y la defensa. Sus tropas son las más rápidas del juego, lo que las hace ideales para ataques de saqueo rápido y para escapar antes de que lleguen las tropas enemigas. Su unidad de defensa contra la infantería (el druida) es excelente, pero son muy débiles contra la caballería enemiga.

Lo más característico de los galos es la “trampa para lobos”, un edificio defensivo que puede atrapar tropas enemigas y matarlas automáticamente. Es un imperio excelente para jugadores que disfrutan del “hit and run”, atacar granjas rápidamente y acumular recursos antes de que el enemigo reaccione. También son perfectos para defensores que necesitan mover tropas rápidamente entre aldeas amenazadas.

Imperio Teutón

Los teutones son la fuerza bruta del juego. Sus tropas son baratas, se entrenan rápido y tienen la infantería de ataque más fuerte en la fase temprana y media del juego. Su unidad “Clubswinger” es legendaria por su relación costo-efectividad en el saqueo temprano. Sin embargo, son extremadamente débiles en defensa, lo que significa que si te atacan mientras tus tropas están fuera, perderás casi todo.

Recomiendo el imperio teutón para principiantes porque te enseña rápidamente la importancia de la coordinación: aprenderás que no puedes dejar tu aldea desprotegida y que necesitas aliados que te cubran mientras tus tropas están saqueando. Su edificio especial “Cervecería” otorga un bono de ataque a todas las tropas de la cuenta, lo que los hace formidables en ofensivas coordinadas.

Imperio Huno

Los hunos llegaron en 2017 con la edición “Fire and Sand” y son el imperio más orientado al ataque montado. Sus tropas son todas de caballería, con la excepción de los mercenarios, lo que los hace extremadamente rápidos. Su unidad “Spotter” es la unidad de espionaje más rápida del juego, permitiéndote reconocer aldeas enemigas antes de atacar.

Su edificio especial es el “Centro de mando”, que te permite conquistar aldeas con jefes desde cualquier aldea (los demás imperios solo pueden hacerlo desde la capital). Además, cuando tu héroe va montado y solo lleva tropas montadas, otorga +3 de velocidad adicional a todo el ejército. Esto los hace imbatibles en ataques de saqueo rápido. Sin embargo, su muralla “improvisada” es muy débil y carecen de tropas defensivas sólidas. Es un imperio para jugadores experimentados que dominan la ofensiva.

Imperio Egipcio

Los egipcios también llegaron en 2017 y son el imperio de la economía. Su edificio especial “Obras hidráulicas” aumenta la producción de recursos de todas las aldeas de tu cuenta, lo que los convierte en los mejores para el crecimiento económico a largo plazo. Son excelentes defensores gracias a sus unidades de infantería pesada y su muralla sólida.

Lo más interesante de los egipcios es que su héroe otorga bonificaciones de producción de recursos, lo que te permite asentar tu segunda aldea (que probablemente será tu capital) mucho más rápido que otros imperios. Son ideales tanto para principiantes como para jugadores experimentados que quieren enfocarse en ser el motor económico de su alianza. Su desventaja es que sus tropas de ataque son algo lentas comparadas con hunos o galos.

Imperio Espartano

Los espartanos se incorporaron en 2022 y son el imperio de la disciplina militar. Sus tropas son caras y lentas de entrenar, pero extremadamente poderosas y eficientes en consumo de grano. Su infantería defensiva “Escudos” es una de las mejores del juego, y su caballería “Jinete Elpida” es una de las unidades universales más equilibradas.

Su edificio especial es el “Asclepeion”, que reduce el tiempo de curación de tropas heridas, facilitando recuperarse después de batallas grandes. Los espartanos son el mejor imperio para el dominio a largo plazo: sus tropas son costosas pero devastadoras en la fase final del juego cuando se trata de defender la Maravilla del Mundo. Requieren paciencia y gestión cuidadosa de recursos, pero en manos expertas son formidables.

Imperio Vikingo

Los vikingos llegaron en 2024 con “Northern Legends” y son el imperio de los ataques anfibios. Su característica más única es el “Puerto vikingo”, que produce naves de saqueo que viajan a 24 campos por hora (comparado con las 18 estándar de otros imperios), permitiéndote atacar objetivos marítimos que otros no pueden alcanzar.

Su infantería “Berserker” es devastadora: aunque consume el doble de grano, al morir en ataque mata a una unidad enemiga automáticamente, lo que los hace perfectos para desgastar defensas antes del ataque principal. Su caballería “Bendición de Valquiria” consume solo 2 de grano (extremadamente eficiente comparada con otras caballerías pesadas). Además, su héroe reduce la lealtad enemiga un 5% en cada ataque o saqueo, lo que los hace los mejores administradores para conquista rápida. Es un imperio para jugadores experimentados que disfrutan del saqueo agresivo y el combate naval.

Estrategias de oasis: mata animales y gana recursos

Una de las mejores mecánicas introducidas en los últimos años es la “granja de oasis”. Los oasis son casillas especiales en el mapa que otorgan bonificaciones de recursos a tus aldeas, pero al principio están habitados por animales salvajes (tropas de la naturaleza).

Cómo funciona el sistema de recompensas

Cuando empieza una ronda, todos los oasis contienen un pequeño grupo de animales débiles: ratas, arañas, jabalíes o un oso. Lo más importante: cada vez que matas una tropa de la naturaleza, recibes una recompensa de recursos directamente en el inventario de tu héroe. La cantidad depende del consumo de grano de la unidad:

  • Ratas: 40 de cada recurso
  • Jabalíes: 80 de cada recurso
  • Osos: 120 de cada recurso
  • Cocodrilos/Tigres: 120 de cada recurso
  • Elefantes: 200 de cada recurso

Estos recursos se pueden usar instantáneamente en cualquier aldea sin esperar a que los comerciantes los transporten. Es una ventaja económica brutal al principio del juego.

El periodo de protección inicial

Todos los servidores empiezan con un periodo de protección inicial durante el cual las tropas de la naturaleza NO respawn (vuelven a aparecer) después de ser eliminadas. Aprovecha esta ventana:

  • Velocidad x1: 5 días de protección
  • Velocidad x2 y x3: 3 días
  • Velocidad x5: 2 días
  • Velocidad x10: 1 día

Durante las primeras horas, los animales que aparecen son débiles (ratas, arañas, jabalíes). Úsalos para llenar el inventario de tu héroe rápidamente. Cuando termine la protección inicial, los animales empezarán a aparecer más rápido y serán más fuertes, así que prepárate.

Qué animales aparecen en cada tipo de oasis

Diferentes tipos de oasis tienden a tener diferentes animales:

  • Hierro y Hierro/Grano: Ratas, Arañas, Murciélagos
  • Barro y Barro/Grano: Ratas, Arañas, Jabalíes
  • Madera y Madera/Grano: Jabalíes, Lobos, Osos
  • Solo Grano: Ratas, Serpientes, Osos, Cocodrilos, Tigres

Esto te ayuda a preparar la simulación de combate adecuada antes de atacar.

Consejos para farmear oasis eficientemente

Para farmear oasis de forma eficiente, la mayoría de jugadores serios usan “listas de granjas” (farmlists). Te recomiendo organizarlas así:

Oasis fáciles (Hierro, Barro y sus variantes con grano): Usa caballería de ataque o combinaciones de caballería ofensiva y defensiva. Ejemplos por imperio:

  • Teutones: 1 Paladín + 1 Caballero Teutón
  • Galos: 1 Theutates Thunder + 1 Haeduo
  • Egipcios: 1 Guardia Anhur + 1 Carro Resheph
  • Romanos: 1 Equites Imperatoris + 1 Equites Caesaris
  • Espartanos: 1 Jinete Elpida + 1 Corintio
  • Hunos: 1 Steppe Rider + 1 Marksman + 1 Marauder

Oasis medios (Madera, Madera/Grano): Necesitas más tropas. Si tienes muchas tropas, enviar unas 100 unidades por objetivo da buenos resultados. Si tus números son bajos, usa las listas para farmeo manual.

Oasis difíciles (Solo Grano): Estos tienen los animales más fuertes. Puedes necesitar entre 50-100 unidades por ataque para reducir bajas.

Los mejores farmeadores de oasis usan combinaciones de 6-6-6 o 6-6-3 unidades de caballería (6 steppe riders, 6 marksmen, 6 marauders para hunos). Necesitas tener un buen número de unidades, pero la recompensa vale la pena.

Tu héroe y los oasis

Tu héroe puede limpiar oasis solo, especialmente más adelante en el juego. Algunos consejos:

  • Asigna puntos de héroe a fuerza de combate, no a producción de recursos, si confías en el farmeo con héroe.
  • El farmeo con héroe se vuelve eficiente una vez que tu héroe alcanza nivel 30+.
  • Equipamiento recomendado: Caballo, Espuelas Pequeñas, Mapa Pequeño, arma de mano derecha, Casco de Conciencia, Armadura de Escamas Ligera.

Algo crucial: tu héroe no necesita participar en la batalla para recibir las recompensas. Incluso si todas las tropas atacantes (incluido el héroe) mueren, sigues recibiendo la recompensa completa. También puedes ver la cantidad de animales en un oasis pasando el ratón por encima (tooltip), sin necesidad de abrir cada uno.

Conquistar oasis para bonificaciones

Una vez que has matado a todos los animales iniciales, el oasis empieza a producir recursos. Puedes conquistarlo con tu héroe para obtener una bonificación de producción en la aldea desde la que atacaste.

Para conquistar necesitas:

  • Mansión del héroe nivel 10 para 1 oasis
  • Nivel 15 para un segundo oasis
  • Nivel 20 para el tercer oasis

El oasis debe estar dentro de un radio de 3 casillas de tu aldea. Una vez conquistado, otorga bonificaciones de producción: un oasis de Madera 25% + Grano 25% produce 40 de madera, 10 de barro, 10 de hierro y 40 de grano por hora (en velocidad x1).

Oasis de otros jugadores

También puedes conquerir oasis que pertenezcan a otros jugadores. Las reglas son:

  • Si el defensor tiene 3 oasis: 1 ataque con tu héroe basta
  • Si tiene 2 oasis: necesitas atacar 2 veces
  • Si tiene 1 oasis: necesitas atacar 3 veces

El saqueo de un oasis enemigo te permite robar hasta el 10% de los recursos de la aldea propietaria cada 10 minutos. Si atacas después de 7 minutos, solo podrás llevarte el 7%. Los recursos en el oasis se regeneran en 10 minutos.

Herramientas imprescindibles

Sobretodo apúntate estas webs, son imprescindibles para cualquier jugador serio:

  • Travian Kirilloid: Es la biblia de Travian. Tiene calculadoras de tiempo de viaje de tropas, daño de ataque, producción de recursos y guías detalladas para cada imperio. Uso su calculadora de ataque cada vez que planeo un raid grande para asegurarme de que mis tropas sobrevivirán y calcular cuántos recursos voy a robar.
  • Getter Tools: Otra web con herramientas clave, como buscadores de granjas (jugadores inactivos que puedes saquear), calculadoras de recursos robados y mapas detallados de alianzas enemigas. Es gratuita y la uso todos los días para encontrar objetivos fáciles y mantener mi economía fluyendo.
  • Travco Tools: Es el mejor gestor de alianzas, ataques y atracos, aunque es de pago (unos 5€ al mes por alianza). Permite crear calendarios de ataques compartidos, listas de granjas automáticas y notificaciones de defensa. Si juegas en una alianza seria, es imprescindible para coordinar ofensivas de gran escala.

Comparativa de herramientas

HerramientaPrecioFunciones principalesExperiencia de uso
Travian KirilloidGratisCalculadoras de combate, daño, producción de recursosEsencial para planificar ataques grandes, interfaz algo antigua pero muy completa
Getter ToolsGratisBuscador de granjas, mapas de alianzas, calculadora de saqueoUso diario para encontrar objetivos, muy intuitivo y rápido
Travco Tools5€/mes por alianzaCalendario de ataques, listas automáticas, notificacionesEl mejor para coordinación de alianzas grandes, requiere suscripción

Consejos para crecer rápido

Un truco básico que muchos ignoran: sube una casilla de recursos de cada materia (madera, grano, barro y hierro) al siguiente nivel de forma inmediata. El maestro de misiones te dará recompensas en oro y recursos mucho antes si tienes todos los recursos produciéndose por encima de un nivel mínimo. También prioriza construir el granero y el almacén antes que cualquier otra estructura: si no tienes donde guardar los recursos, los perderás cuando te ataquen.

Otro consejo fundamental: no gastes oro en acelerar construcciones al principio. Ahorra el oro para comprar el “Héroe” y equiparlo con ítems que aumenten su producción de recursos o su capacidad de carga. El héroe es tu unidad más versátil y puede marcar la diferencia entre un saqueo exitoso y un desastre.

En cuanto a las tropas, empieza entrenando unidades de infantería baratas para saquear granjas cercanas. No intentes entrenar tropas de caballería hasta que tengas una producción de grano sólida, porque consumen muchísimo alimento y pueden dejarte sin recursos rápidamente. La gestión del grano es el aspecto más difícil del juego para los nuevos jugadores, independientemente del imperio que elijas.

Si juegas con hunos, aprovecha su bono de velocidad montada para hacer granjas rápidas con Spotters y Steppe Riders. Si eres egipcio, enfócate en expandir tu economía rápidamente para aprovechar las Obras hidráulicas. Si vas con espartanos, sé paciente: tus tropas tardarán en estar listas, pero cuando lo hagan, serán extremadamente efectivas. Y si pruebas los vikingos, saca provecho a sus naves rápidas y a los Berserkers para desgastar defensas enemigas.

Aprovecha el sistema de oasis para llenar el inventario de tu héroe rápidamente al principio. Los recursos que obtienes de matar animales pueden marcar la diferencia entre construir un edificio hoy o dentro de tres días. Especialmente en servidores rápidos (x3, x5), farmear oasis es esencial para mantener el ritmo.

Mi experiencia personal: una guerra de 3 días

Hace dos años, en una ronda de servidor “casual”, mi alianza decidió atacar la Maravilla del Mundo de la alianza enemiga, que estaba a punto de completarse. Coordinamos 60 jugadores: 40 enviaron tropas de ataque y 20 se quedaron para defender nuestras aldeas de los contraataques.

El ataque duró 72 horas seguidas, con oleadas de tropas cada hora. Recuerdo haber configurado alarmas cada 3 horas para revisar el juego, enviar refuerzos y asegurarme de que nuestras granjas estuvieran siendo saqueadas constantemente para mantener el flujo de recursos. Perdimos más de 10.000 tropas en total, pero logramos destruir la Maravilla cuando estaba al 92% de progreso.

Fue una de las experiencias más intensas que he tenido en un juego online, y algo que solo Travian permite por su sistema de juego por turnos y gestión en tiempo real. Ese sentimiento de victoria, de haber coordinado decenas de personas durante días enteros, es algo que muy pocos juegos pueden replicar.

Ese es el encanto del juego: las victorias se sienten ganadas, no son fruto de la suerte sino de la planificación, la coordinación y la constancia. Sí, duele perder una aldea que tardaste un mes en construir, pero esa frustración es lo que hace que ganar sea tan satisfactorio.

La fase final: la Maravilla del Mundo

Cuando la partida entra en su fase final (normalmente después del día 150), las alianzas más fuertes compiten por construir la Maravilla del Mundo. Este edificio tarda 10 días en completarse una vez que empieza la construcción, y durante ese tiempo es atacado constantemente por todas las alianzas enemigas.

Defender una Maravilla requiere cientos de jugadores activos, millones de recursos y una coordinación perfecta. He visto maravillas caer a un 99% de progreso por un error de coordinación, perdiendo meses de trabajo en segundos. Por eso siempre digo que Travian no es un juego de individuos, es un juego de comunidades.

En mi experiencia, las mejores defensas de Maravillas las he visto con romanos y espartanos: la muralla romana combinada con la infantería pesada espartana es casi impenetrable si está bien gestionada. Pero también he visto ataques hunos usar su velocidad para desgastar defensores con ataques constantes de reconocimiento, y a los vikingos aprovechar sus naves rápidas para atacar desde ángulos inesperados por mar.

Preguntas frecuentes

¿Cuánto tiempo dura una partida de Travian? Una ronda de Travian dura entre 6 y 9 meses, dependiendo del servidor que elijas. Los servidores más lentos (x1) duran hasta 9 meses, mientras que los más rápidos (x5, x10) pueden terminar en 6 meses o menos. La fase final de construcción de la Maravilla del Mundo dura exactamente 10 días una vez comenzada.
¿Es necesario gastar dinero para ganar en Travian? Travian es bastante PTW (Pay To Win). Los jugadores que compran oro crecen un 30-40% más rápido gracias a ventajas como acelerar construcciones, comprar recursos y obtener ítems de producción. Sin embargo, no es imposible jugar sin pagar: si juegas de forma gratuita, enfócate en ser un jugador de apoyo en tu alianza en lugar de pretender ser el líder que conquista la Maravilla.
¿Cuál es el mejor imperio para principiantes? Los egipcios son ideales para principiantes porque su edificio especial "Obras hidráulicas" aumenta la producción de recursos de todas tus aldeas, permitiéndote crecer económicamente más rápido. También los teutones son recomendables porque sus tropas son baratas y rápidas de entrenar, lo que te enseña rápidamente la importancia de la coordinación y no dejar tu aldea desprotegida.
¿Cómo funcionan los oasis y qué recompensas dan? Los oasis son casillas especiales que otorgan bonificaciones de recursos. Al principio contienen animales salvajes; al matarlos recibes recompensas directamente en el inventario de tu héroe: ratas dan 40 de cada recurso, jabalíes 80, osos 120, y elefantes 200. Una vez eliminados los animales, puedes conquistar el oasis con tu héroe (nivel 10 de Mansión del héroe) para obtener bonificaciones de producción permanentes.

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Y… hasta aquí por hoy!

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